tisdag 18 oktober 2011

tisdag 11 oktober 2011

Tabell för skatter

Gör så här. Bestäm i förväg hur stor skatten ska vara. En liten skatt består av ett fåtal slag på tabellen, medan en stor drakskatt förmodligen består av en mängd slag. Slå två tiosidiga tärningar, gärna i olika färger. Bestäm i förväg vilken tärning som visar ental och vilken som visar tiotal. Blir utfallet på tärningen för tiotal två, betyder det tjugo-någonting. Om entalstärningen visar sju, blir det då tjugosju. Två nollor betyder i det här sammanhanget etthundra. Noll på tiotalstärningen och ett tal mellan ett och nio på entalstärningen blir ett ensiffrigt tal.

Vill du ha tabellen layoutad på en A4, skicka ett mail till aventyr.rollspel@gmail.com så kommer det i ett e-mail.

Du är också välkommen att bidra med egna tabeller över skatter, monster eller annat.




1T100    Skatt
1    Riddarhjälm
2    Betsel
3    Sadel i läder med stigbyglar
4    Tunna fylld med peppar
5    Schackspel med träpjäser och träbräde
6    Tre guldtärningar
7    Förgylld dolk
8    Silverljusstake
9    Atlas över den kända världen
10    Pergamentrulle på uråldrigt språk
11    En samling draktänder
12    Fjäderpenna och osynligt bläck
13    10 meter sidentyg
14    Guldbrosch
15    Juvelprydd prinsesskrona
16    Diamantprydd ring
17    Magisk harpa
18    Silverörhängen
19    Två röda gobelängder
20    Guldring
21    Diamant
22    Tre Pärlor
23    Penningpung med tre guldmynt, sju silvermynt och 31 kopparmynt
24    Bredsvärd
25    Helrustning
26    Lans
27    Broderad tunika
28    Bronsstaty föreställande en hjältinna
29    Spikklubba
30    Tunna med krut
31    Kikare
32    Teleskop
33    Guldkedja
34    Silverdiadem
35    Två guldarmband
36    Armborst
37    Tennbägare med dekoration
38    Sköld
39    Långsvärd
40    Kniv
41    Kristallkula
42    Oljelampa
43    Svärdsskida
44    Ask med helande örter, helar tre liv
45    Ett par läderstövlar
46    Sextant och stjärnkarta
47    Trollformelsamling
48    Trollspö
49    Kista med 314 silvermynt
50    Säck med 421 kopparmynt
51    Ask med 42 guldmynt
52    Fem silvertärningar
53    Åtta diamanter i en läderpung
54    Historiebok
55    Rötter med helande egenskaper
56    Spjut
57    Ringbrynja, 1 rustningspoäng
58    Tio meter rep
59    Oslipad diamant, 1/2 kilo
60    Kungamantel
61    Brutet svärd, alla bitar finns kvar
62    Trälåda med snäckor
63    Peruk
64    Sminklåda
65    Drakmask i guld
66    Marionettdocka
67    Förgylld hörlur
68    Ett par glasögon
69    Drakstatyett i guld
70    Schackbräde med rutor i silver och guld
71    Båge och pilar
72    En pung med sju opaler
73    Nio guldringar i en ask
74    Silverhårspännen
75    Självlysande kristallkula
76    Skattkarta
77    Bok, Flora och fauna
78    Magisk pilbåge, missar aldrig
79    Sidenklänning
80    Drakpansarrustning, två rustningspoäng
81    Pentagram broderat i silver på läderharnesk, 1 rustningspoäng
82    Ask med tre trollspön, två förtrollningar var
83    Levande hatt som kan tala med sin bärare
84    Magisk helande dryck, helar fem liv
85    Styrkedryck, +1 Manöver hela sagan
86    Kunskapsdryck, +1 Kunskap hela sagan
87    Förvandlingsdryck, förvandlas till padda tills offret blir kysst av en prins eller prinsessa
88    Trolldomsdryck, +1 Trolldom hela sagan
89    Skarpsinnedryck, +1 Upptäcka hela sagan
90    Livsdryck, den som dricker av drycken slutar åldras
91    Kärleksdryck, de två som dricker av drycken blir kära
92    En uppsättning schackpjäser i guld respektive silver
93    Silverskrin smyckat med diamanter
94    Magisk helrustning, fem rustningspoäng
95    Lampa med inneboende ande, beviljar tre önskningar
96    Magisk sköld, tre rustningspoäng
97    Magiskt svärd, två skadepoäng
98    Magisk lans, tre skadepoäng, besegrar drakar
99    Fem skrin med 111 guldmynt. 202 silvermynt och 313 kopparmynt.
100    Sju tunnor med 18 diamanter, 7 opaler, 15 rubiner, 413 guldmynt, 1138 silvermynt, 2004 kopparmynt, 1 förgylld dolk, 1 guldäpple, 1 rustning, 1 magisk mantel, 1 magisk turdryck (slå två tärningar, välj det bästa resultatet hela sagan) och 1 silverdiadem.

Konstruktion: Daniel "Hon skrev mutant" Lehto, Julia "Ett gogoolplex diamanter!" Lehto

fredag 30 september 2011

Äventyr till försäljning

Har nu ett antal exemplar av Äventyr i fyrfärg. Inlagan på 36 sidor, 80 grams papper. För 62 kronor inklusive porto kan den bli din. Skicka kommentar till bloggen eller maila aventyr.rollspel@gmail.com.

onsdag 21 september 2011

Bergsdrakarnas fruktade fiende




Ännu en förhandstitt på Monster. Häftet är ännu inte färdigt, arbetet går inte lika snabbt längre då sommar och semestrar är slut, men det går hela tiden framåt. Dessutom finns numera förstärkning på olika sätt, så den kreativa processen stannar inte av.

lördag 27 augusti 2011

Tjuvtitt på Målarboken

Första tjuvtitten på målarboken, med bilder och pyssel relaterat till Äventyr. Dotterns önskemål har i viss mån fått styra innehållet.

onsdag 24 augusti 2011

Äventyr från början...

Den första versionen av Äventyr, med ett ännu inte färdigt omslag. Det var regelfattigare, men samtidigt fanns där färdigheter baserade på egenskaperna. Denna version var väl mer lek än spel. Men det var i alla fall så det började. Kartan och bilderna gjordes då min dotter var fem år, det är nu två år sedan och ganska mycket har hänt med spelet sedan dess.

Namnet "Det var en gång" byttes ganska snabbt ut mot Äventyr, som min dotter på sätt och vis kom på. Hon ville nämligen spela "Äventyr", tjatade hon om. Och på den vägen var det...

måndag 15 augusti 2011

Förhandstitt: Monster, del 2


Omslag under tillverkning. Inte det slutgiltiga resultatet, färgläggningen är bara påbörjad. Min dotters önskemål var att det skulle finnas en mängd monster med på bilden. Hon är ganska nöjd med antalet.

Förutom en mängd olika monster finns där också ett flertal skattkort (om man till exempel ska plundra draken), kartor över monstertillhåll och en del annat smått och gott.

Monster beräknas snart vara färdig för korrekturläsning och planeras sedan komma ut i september. Är du intresserad av att korrekturläsa? Eller har du material du vill bidra med, till denna eller kommande supplement? Hör av dig till aventyr.rollspel@gmail.com

onsdag 10 augusti 2011

Äventyr på nätet

Äventyr finns nu att ladda hem alldeles gratis från Stank.nu.

Det skrivs och tecknas parallellt på två olika utbyggnader till Äventyr vilka snart är färdiga: Trolldom och Monster. Atlantis kommer lite längre fram. För vad vore väl ett fantasyspel utan sjöjungfrur?

En annan sak som också är på gång är en målar och pysselbok med bilder ur Äventyr och utbyggnaderna, samt några helt nya bilder. Vad sägs om att själv färglägga bilder på din spelfigur (om du inte vill rita helt själv)? Förutom färgläggningsbilderna kommer det att finnas labyrinter, ordpyssel och annat smått och gott. Som vanligt är formatet 32 A5.



söndag 7 augusti 2011

Min dotters första rollspelskarta


Min dotters första rollspelskarta. Hon agerade sagoberättare och jag var spelare. Det var en hyfsat genomtänkt saga som tog ungefär 20 minuter att spela. Del 2 kommer senare i veckan. Efterhand smög sig starka Harry Potterinfluenser in i berättelsen, och Dobby var en av bifigurerna.

torsdag 4 augusti 2011

Ett visst mått av fantasivåld



Jag fick en kommentar angående framsidan till Äventyr: "Jag gillar idén, men varför har du med ett svärd på framsidan?" Jag har tidigare fått ett fåtal liknande funderingar av läsare och föräldrar som blivit oroliga på grund av vapnet och den döda draken.

Det är inget som jag reflekterat över tidigare. Jag ser inte Äventyr som ett grymt spel, inte heller ett våldsamt sådant. I stora delar av underhållningskulturen, också för barn, förekommer en viss mängd våld. Se bara på Turtles, Transformers, Star Wars osv som alla riktar sig till barn (i alla åldrar - stora som små). Jag har aldrig haft några bekymmersamma betänkligheter över detta. Våldet som förekommer i denna typ av underhållning är på en ganska harmlös nivå, och har anor långt tillbaka. Barn har också i långa tider lekt riddare, cowboys och indianer osv. Så att visa vapen i illustrationer och att det förekommer ett visst fiktivt våld i spelet är inget man bör uppröras över. Det är inte på något sätt detaljerat och utstuderat, utan väldigt enkelt och kort hållet.

Kort sagt, ingen ska vara rädd för att visa Äventyr för sina barn på grund av att det förekommer svärd i spelet. Jag kommer att tänka på en konversation mellan mig och min far då jag var sju, åtta år:

Jag: "Hitler måste ha lekt väldigt mycket krig då han var liten."
Pappa: "Han kanske aldrig fick leka det då han var barn."

onsdag 3 augusti 2011

Äventyr: Atlantis


Vad är egentligen ett rollspel utan sjöjungfrur? Undervattensriket Atlantis blir, precis som övriga häften, ett spelhjälpmedel på 32 sidor om du vill spela sjöjungfru i det stora havet.


Min dotters version av Atlantis, lite hjälp med färgläggningen men annars är det originalarbete.

söndag 31 juli 2011

Nedladdning

Inom kort kommer det gå att ladda hem Äventyr från nätet. I samband med det kommer jag att publicera sagor till spelet. Målsättningen är en saga varannan vecka. Min dotter har en lång lista med önskemål på sagor och fler kort.Räkna med mycket Äventyr!

lördag 23 juli 2011

Första kritiken efter speltest inkommet

Äventyr verkar fungera bra. Mer kort har dock efterfrågats, och även kort för utrustning. Mer kort är på väg. Kort kommer kontinuerligt att publiceras för nedladdning.

Bilderna verkar hittills fungera för målgruppen.

Önskemål om tryckt version finns också. Jag ska se över möjligheterna att få det tryckt i fyrfärg till ett rimligt självkostnadspris. I annat fall får det i nödfall bli svartvitt.

fredag 22 juli 2011

Preliminärt omslag till Äventyr: Trolldom



Äventyrs grundregler är ute på korrektur och speltest. Arbetet med första supplementet Trolldom har tagit vid. Återigen handlar det om ett A5-häfte på 32 sidor med mängder av olika förtrollningskort, magiska föremål och mystiska platser, samt naturligtvis en saga att spela på temat trolldom.

onsdag 20 juli 2011

Förhandsversion

Nu finns en förhandsversion av Äventyr. Skriv ett mail till aventyr.rollspel@gmail.com om du vill speltesta, korrekturläsa eller bara är nyfiken. Kommentarer och åsikter tas tacksamt emot.

måndag 18 juli 2011

Minimalt med regler. Maximalt med kul.

Det första utkastet för ett spelkort till Äventyr. På spelkortet skriver spelarna ned all information som behövs för att spela.

Tänket vad gäller reglerna var att hålla det så enkelt som möjligt. Kapitlet om hur du skapar en spelfigur är på två sidor, och då finns där en stor bild. Det är beskrivet post för post efter spelkortet. Själva reglerna är på 6 sidor och utgörs till större delen av ett spelexempel. Resten av regelboken på 32 A5 sidor består av kapitel om sysslor, arter, kartor, spelhjälpmedel, utrustning och vapen, vänner och fiender, förtrollningskort, belöningskort, några mer eller mindre färdiga sagor du kan spela, samt ett kapitel med tips till Sagoberättaren. Alltsammans är hållet mycket kort med så lite text som möjligt. Det ska gå fort att komma igång.

För att börja spela
Det tar bara några minuter att komma igång. Du kan följa steg för steg guiden för att skriva ned din spelfigur, sedan är du nästan färdig att börja - det enda du behöver är några vänner (minst en), penna, papper och tärningar (minst en tiosidig).

Att göra handlingar
Det finns fyra egenskaper: Manöver, Kunskap, Trolldom, Upptäcka. Varje egenskap kommer till användning på olika sätt i spelet. Skicklighetsgraden varierar mellan 1 och 9. För att lyckas med en handling ska spelaren slå under eller lika med skicklighetsgraden.

Exempel: Tove vill att hennes spelfigur Smilla ska söka igenom ett tomt rum och se om hon kan hitta något där. Hon misstänker nämligen att där finns en hemlig dörr. På spelkortet står det att Smilla har 6 punkter på Upptäcka. Tove slår tärningen, och det blir 6. Hon hittar dörren. Skulle det inte ha funnits någon dörr där hade hon givetvis inte hittat något. Om hon misslyckats, och slagit 7 eller mer, skulle hon inte heller ha hittat något. Misslyckas man får man inte omedelbart försöka igen. Tove bestämmer att Smilla går till ett annat rum och letar.

Liv
Från början hade alla spelfigurer fyra liv. Naturligtvis skulle dessa symboliseras av hjärtan (min dotter påpekade att så var det i Lego Star Wars till X-box 360). Efterhand kom vi fram till att fem nog var bättre.

Vad gäller liv så kan spelfigurerna inte dö i Äventyr. får de slut liv, får de vara med igen i nästa saga (en saga är en kort berättelse, vanligtvis mellan 20 minuter och 1 timme). När liven tar slut är spelfiguren nämligen medvetslös men frisknar till igen då sagan är slut. Det är ju inte kul om spelfiguren dör i en saga.

Rustning
Fördelen med rustningar är att de ger extra skydd mot attacker. Innan du börjar stryka liv, stryker du nämligen rustningspoäng. Det gäller dock att se upp! En del vapen går rätt igenom rustningen och då stryker du liv direkt.

Slutligen
När jag sammanställde de regler jag och dottern kommit fram till under våra lekar med mina Dungeons & Dragons Miniatures (små plastfigurer som man spelar med på kartor) försökte jag medvetet stryka en del bitar. Dels för att de inte föll dottern i smaken, dels därför att de faktiskt inte behövdes. Jag försökte också minnas hur jag själv började min bana som rollspelare. För mig handlade det då (när jag var sju år) om att jaga monster och samla skatter. Utöver det hade jag en fascination för kartor och dessa användes flitigt då vi spelade. Resultatet blev också därefter.

söndag 17 juli 2011

Förhandstitt på Äventyr


Den första tjuvtitten på Äventyr. Spelet kommer att bestå av ett häfte på 32 A5-sidor (eventuellt fler). Av dessa sidor är endast en bråkdel regler. Merparten av materialet utgörs av spelhjälpmedel: utrustning, belöningskort, kartor, personer och tips till Sagoberättaren.
Förhoppningsvis kommer Äventyr senast i september, följt av supplement. Planerade utbyggnader är:

* Monster - Beskrivningar över monster i spelvärlden.

* Handelsboden - Utrustning för spelfigurerna.

* Kartboken -Kartor att använda till sagorna.

* Trollkonster - Förtrollningar och magiska föremål.

* Sagoberättarens hemliga bok - Fler tips och idéer, frivilliga regler och en mängd personer och platser samt fler belöningskort.

* Spelarnas bok - Sysslor och annat matnyttigt för spelarna.

Samtliga expansioner kommer att vara på 32 A5-sidor. Ett flertal av dem är redan påbörjade.

Dessutom kommer det regelbundet att läggas upp material till Äventyr på hemsidan.

lördag 16 juli 2011

Det är dags för Äventyr



Idén till Äventyr växte sakta fram då jag och min då femåriga dotter lekte med mina Dungeons & Dragons Miniatures med tillhörande golvplaner. Vi hade då sedan en tid infört regler i leken - vissa moment använde vi tärningar till. Efterhand skrev jag ned en råskiss över reglerna till vårt ”spel”. Min dotter kallade det för att spelleka, och ja - varför inte? Det beskriver ju ganska bra vad rollspel faktiskt är.

Fortfarande i denna version är det minimalt med regler. Äventyr är tänkt att vara en inkörsport till rollspelsvärlden. En god sådan har länge saknats, kanske delvis därför nyrekryteringen av rollspelare gått lite knackigt under senare år?

Jag försökte tänka efter hur det var då jag själv började spela rollspel och försökte anpassa reglerna efter det. Hur mycket regelstöd behövs egentligen? Inte mycket kom jag fram till. Jag hoppas jag har rätt och att Äventyr ska tilltala den tilltänkta målgruppen.

Här på bloggen kommer du att kunna följa arbetet med Äventyr. Jag kommer också att lägga upp resurser här, som rollformulär, golvplaner, kartor, m.m.

Mycket nöje!